x264 商用ライセンス
株式会社ペガシスはx264 商用ライセンスを管理するx264.LLCの正式パートナーとして、x264商用ライセンスの導入をサポートいたします。
x264,LLCは、x264開発チームの商用部門を代表しており、オープンソースGNUライセンスに代わって、商用を目的とした多くの需要に対応する目的で設立されました。今日、x264 LLCは商業界にもっともパワフルなH.264エンコードソリューション開発に有効となるx264商用利用ライセンスを提供しています。
本商用ライセンス契約をされることでGPLの適用無しに最高水準のエンコーダーをアプリケーションに統合することが可能となります。
概要
x264は、H.264エンコードのための、高性能、高品質且つオープンソースに完全適合したソリューションです。2003年にLaurentAimaによって最初に開発され、x264は現在、Youtube、Facebook、Fuluなどwebビデオ、テレビ放送、クラウドゲーム、ビデオ会議そしてBlu-rayオーサリングなどを含むアプリケーションで幅広く使用されています。品質
標準的なエンコーディング目的に関して、x264は市場における他のビデオエンコーダー性能を凌駕しています。2010年のMSUエンコーダー比較において、メインコンセプト社やインテル社の製品に比べ高い性能を誇る結果を得ています。
( http://www.compression.ru/video/codec_comparison/h264_2010/ ).
革新を続ける斬新な視覚心理検索をアルゴリズムとの組み合わせによって、x264は抜群の性能を誇っています。
性能
x264は15,000行以上のアセンブリコードとハイクオリティな最適化アルゴリズムにより非常に高速なレンダリング性能を保持しています。x264はCPUベースのエンコーダーとしてだけでなく、多くのGPUベースのエンコーダーにおいても優れた性能を発揮します。x264は標準的サーバー上での1080P 30fpsの同時6ストリームエンコードのようなことも簡単に実現するため、ハードウェアに比べ高い処理能力と低コストを実現することができます。特徴
x264はテレビ放送からストリーミングやビデオカンファレンスアプリケーションの範囲まで多種多様な使用想定に適用するために膨大な機能群を保持しています。以下はそれらの一部を抜粋したものです。
- 低レイテンシストリーミング性能:x264はゼロレイテンシモード(内部バッファ無し)、上限(capped)フレームサイズエンコーディング、同時スライス出力、その他多くの低レイテンシ環境のための重要な機能ををサポートしています。
- エラー弾性:周期イントラリフレッシュおよびインタラクティブなエラー弾性は、パケットロスを即時対処するための二つの効果的な方法を提供します
- 高ビットレート深度:x264は高品質な圧縮とプロフェッショナルアプリケーションのために9および10ビットのエンコーディングをサポートします。
- ロスレス圧縮:x264は、H.264の予測ロスレス圧縮モードをサポートします。x264ライブラリは圧縮後においてわずか200KBを使用するのみです。
- ARM最適化:x264 はCortexA8、Snapdragon、Apple A4のようなCPUに対するNEON最適化をサポートしています。
- Blu-ray サポート:x264はBlu-rayオーサリングに適用した映像エンコードを可能とします。
その他の機能
- 8x8 および4x4適応空間変換
- 適応Bフレーム配置
- 参照Bフレーム/任意フレーム命令
- CAVLC/CABAC エントロピーコーディング
- カスタム量子化マトリクス
- Intra:全マクロブロックタイプ(16x16, 8x8, 4x4, および全予測フィルター付きPCM)
- Inter P:全パーティション(16x16から4x4まで)
- InterB:16x16から8x8までのパーティション(スキップ/ダイレクトを含む)
- インターレース(MBAFF)
- 複数参照フレーム
- レートコントロール:固定量子化、固定品質、1パスあるいはマルチパスABR、VBVオプション
- シーンカット検出
- B-フレーム内空間軸、時間軸ダイレクトモード、適応モード選択
- 複数CPUにおける並列エンコーディング
- 予測ロスレスモード
- 詳細保持用Psy最適化(適応量子化、psy-RD、psy-トレリス)
- 任意ビットレート配分補正用ゾーン
x264 商用ライセンスは、その対象によってライセンスタイプが異なります。 以下に記載するライセンスタイプはその一例となります。詳しくはお問い合せください。
アプリケーションライセンス
開発を予定されるエンドユーザー対象のアプリケーションにx264ライブラリを統合するライセンスとなります。 基本価格は1ユニットあたり1USドルでライセンスが提供されます。 ライセンス契約には、初回のみボリュームライセンスコミットが必要となります。 ボリュームライセンスコミットユニット数につきましては、弊社までお問い合せ願います。サーバーサイドライセンス
サーバー上で動作するアプリケーションにおいてx264ライブラリを使用する場合に適用されるライセンスになります。 基本価格は1CPUあたり100USドルでライセンスが提供されます。 ライセンス契約には、初回のみボリュームライセンスコミットが必要となります。 ボリュームライセンスコミットユニット数につきましては、弊社までお問い合せ願います。クラウドライセンス
フロントエンドクライアントに、バックエンドでのエンコーディングサービスの提供を想定される場合に適用される ライセンスとなります。クラウド上で動作するヴァーチャルマシーンサーバーやクライアントなどが適用されます。 想定される使用環境に応じたライセンス価格が適用されますので、弊社までお問い合せ願います。 商用ライセンス契約におきましても、x264の理念に基づきContributionの規約を含んでいます。 よってエンコーダー当該部に対する改変、修正等における当該ソースコードを公開いただく必要があります。また本流ソースコードに採用された場合は、同改変ソースコードはGPLとして公開されます。あらかじめご注意願います。上記価格については、予告無く変更される場合がございます。あらかじめご理解願います。
ソースコードの取得について
x264商用ライセンスで使用されるソースコードは原則GPL版と同一のものとなります。x264ソースコードを事前ご確認いただく場合、Gitリポジトリにて最新のx264バージョンを取得いただけます。
# git clone git://git.videolan.org/x264.git
もしくは
daily tarball
ソースオンライン
x264商用ライセンスライセンサー一覧
- - Pegasys Inc.
- - Avail Media
- - Broadcast International
- - Act-3D
- - Apptopus, Inc.
- - Tweak Software, Inc.
- - NVIDIA arc
- - CRI Middleware, Co. LTD
- - Splitmedia Labs
- - Mobile Viewpoint BV
- - Fixstars Corporation
- - Oblong Industries, Inc.
- - upLynk LLC
- - KenCast, Inc.
- - Skyfire Labs
- - Nuvixa, Inc.
- - NOWCOM Co., Ltd
- - Metaswitch Networks
- - Sorenson Media, Inc.
- - Telestream, Inc.
- - Arcos Technologies, Ltd
- - Thinkbox Software, Inc.
- - JungleTech LLC
- - RGB Networks, Inc.
- - KayPENTAX
- - ABAS Labs Pty Ltd.
- - Summit Tech Multimedia
- - Color Labs, Inc.
- - Awind, Inc.
- - TI SQUARE Technology LTD.
- - Adactus AS
- - MobiWorld Media Inc.
- - Earnet Co., LTD.
- - iSpringSolutions, Inc.
- - MetaSwitch Networks (Client)
- - Argela Technology
- - ICVT, Inc.
- - ProConnections, Inc.
- - Vemotion Interactive Limited (Teleware)
- - Capella Systems, LLC
- - KAGA SOLUTION NETWORK CO., LTD.